1、Zookeeper概念简介
Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务
A、zookeeper是为别的分布式程序服务的
B、Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
C、Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务……
D、虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:
1.管理(存储,读取)用户程序提交的数据; 2.并为用户程序提供数据节点监听服务;
2、Zookeeper常用应用场景:
- 服务器状态的动态感知
- 配置文件的管理
- 分布式共享锁
Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower (Observer)
只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务
3、zookeeper集群机制
半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。
zookeeper适合装在奇数台机器上!!!
投票选举leader 使用了算法PAXOS 简化后的算法Zab
4、zookeeper集群的安装请参考我的另一片文章
5、zookeeper结构和命令
5.1 zookeeper特性
1、Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群
2、全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
3、分布式读写,更新请求转发,由leader实施
4、更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
5、数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败
6、实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据
5.2 zookeeper数据结构
1、层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)
2、每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识
3、节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下一页详细讲解)
4、客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)
5.3 zookeeper节点类型
1、Znode有两种类型:
短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)
持久(persistent)(断开连接不删除)
2、Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )
PERSISTENT
PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
EPHEMERAL
EPHEMERAL_SEQUENTIAL (短暂带序号的)
3、创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
4、在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
5.4 zookeeper命令行操作
运行 zkCli.sh -server ip:port 进入命令行工具
1、使用 ls 命令来查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 1] ls /
2、创建一个新的 znode ,使用 create /zk myData 。这个命令创建了一个新的 znode 节点“ zk ”以及与它关联的字符串:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 2] create /zk “myData
3、我们运行 get 命令来确认 znode 是否包含我们所创建的字符串:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 3] get /zk
监听这个节点的变化,当另外一个客户端改变/zk时,它会打出下面的
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] get /zk watch
4、下面我们通过 set 命令来对 zk 所关联的字符串进行设置:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 4] set /zk “zsl“
5、下面我们将刚才创建的 znode 删除:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] delete /zk
6、删除节点:rmr
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] rmr /zk
5.5 zookeeper java api应用
5.5.1 基本使用
org.apache.zookeeper.Zookeeper是客户端入口主类,负责建立与server的会话
它提供了表 1 所示几类主要方法 :
create 在本地目录树中创建一个节点
delete 删除一个节点
exists 测试本地是否存在目标节点
get/set data 从目标节点上读取 / 写数据
get/set ACL 获取 / 设置目标节点访问控制列表信息
get children 检索一个子节点上的列表
sync 等待要被传送的数据
5.5.2 demo增删改查
我创建的是maven工程
pom依赖为:
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.3.6</version>
</dependency>
package com.bigdata.day03.zookeeper;
import org.apache.zookeeper.*;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class zookeeperClient {
private static final String connectString = "114.55.253.31:2181";
private static final int sessionTimeout = 2000;
public ZooKeeper zkClient;
@Before
public void init() throws IOException {
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
//收到事件通知后的回调函数
System.out.println(watchedEvent.getType() + "--"+ watchedEvent.getPath());
try {
zkClient.getChildren("/", true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//拿到zooKeeperClient就可以做数据的crud
}
//增加节点
@Test
public void createZonde() throws KeeperException, InterruptedException {
String createZnode = zkClient.create("/zk",
"hello zk".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
System.out.println(createZnode);
}
//获取子节点
@Test
public void getZonde() throws KeeperException, InterruptedException {
List<String> children = zkClient.getChildren("/", true);
for (String zonde: children){
System.out.println(zonde);
}
//这是测试用 阻塞程序 可以监听zk的节点的数据变化
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
//判断znode是否存在
@Test
public void isZonde() throws KeeperException, InterruptedException {
Stat exists = zkClient.exists("/zk", false);
System.out.println(exists == null ? "not exists": "exists");
}
//获取znode的数据
@Test
public void getZondeData() throws KeeperException, InterruptedException {
byte[] data = zkClient.getData("/zk", false, new Stat());
System.out.println(new String(data));
}
//删除znode的数据
@Test
public void deleteZonde() throws KeeperException, InterruptedException {
//-1表示删除所有版本
zkClient.delete("/zk", -1);
}
//修改znode的数据
@Test
public void updateZonde() throws KeeperException, InterruptedException {
Stat stat = zkClient.setData("/zk", "hello znode".getBytes(), -1);
System.out.println(stat.getDataLength());
byte[] data = zkClient.getData("/zk", false, null);
System.out.println(new String(data));
}
}
6. zookeeper应用案例
6.1 实现分布式应用的(主节点HA)及客户端动态更新主节点状态
某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线
任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线
A、服务端实现
package com.bigdata.day03.app;
import org.apache.zookeeper.*;
import java.io.IOException;
import static org.apache.zookeeper.CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL;
public class DistubutServer {
private static final String groupNode = "/servers";
private static final String connectString = "114.55.253.31:2181";
private static final int sessionTimeout = 2000;
public ZooKeeper zkClient;
public void conect() throws IOException {
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
//收到事件通知后的回调函数
System.out.println(watchedEvent.getType() + "--"+ watchedEvent.getPath());
try {
zkClient.getChildren("/", true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public void resgisterServer(String hostname) throws KeeperException, InterruptedException {
String create = zkClient.create(groupNode + "server", hostname.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
System.out.println(hostname + "is on line"+ create);
}
public void handlerBussiness() throws InterruptedException {
System.out.println("say hello");
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[] args) throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
//获取zk连接
DistubutServer distubutServer = new DistubutServer();
distubutServer.conect();
//使用zk连接注册服务器
distubutServer.resgisterServer(args[0]);
//启动业务功能
distubutServer.handlerBussiness();
}
}
B、客服端实现
package com.bigdata.day03.app;
import org.apache.zookeeper.KeeperException;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class DistubutClient {
private static final String groupNode = "/servers";
private static final String connectString = "114.55.253.31:2181";
private static final int sessionTimeout = 2000;
private volatile ArrayList<String> serverList;
public ZooKeeper zkClient;
public void conect() throws IOException {
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
//收到事件通知后的回调函数
try {
getServerList();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public void getServerList() throws KeeperException, InterruptedException {
List<String> children = zkClient.getChildren(groupNode, true); //监听父节点
ArrayList<String> servers = new ArrayList<String>();
for (String child: children){
byte[] data = zkClient.getData(groupNode + "/" + child, false, new Stat());
servers.add(new String(data));
}
serverList = servers;
}
public void handlerBussiness() throws InterruptedException {
System.out.println("start working............");
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[] args) throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
//获取zk连接
DistubutClient distubutClient = new DistubutClient();
distubutClient.conect();
//获取servers的子节点信息,获取服务器信息列表
distubutClient.getServerList();
//业务线程启动
distubutClient.handlerBussiness();
}
}
6.2 分布式共享锁的简单实现
public class DistributedClientLock {
// 超时时间
private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
// zookeeper server列表
private String hosts = "114.55.253.31:2181";
private String groupNode = "locks";
private String subNode = "sub";
private ZooKeeper zk;
// 当前client创建的子节点
private String thisPath;
// 当前client等待的子节点
private String waitPath;
private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
/**
* 连接zookeeper
*/
public void connectZookeeper() throws Exception {
zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
public void process(WatchedEvent event) {
try {
// 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程
if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
latch.countDown();
}
// 发生了waitPath的删除事件
if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
doSomething();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 等待连接建立
latch.await();
// 创建子节点
thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
// wait一小会, 让结果更清晰一些
Thread.sleep(10);
// 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况
List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);
// 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁
if (childrenNodes.size() == 1) {
doSomething();
} else {
String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
// 排序
Collections.sort(childrenNodes);
int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
if (index == -1) {
// never happened
} else if (index == 0) {
// inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁
doSomething();
} else {
// 获得排名比thisPath前1位的节点
this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
// 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法
zk.getData(waitPath, true, new Stat());
}
}
}
private void doSomething() throws Exception {
try {
System.out.println("gain lock: " + thisPath);
Thread.sleep(2000);
// do something
} finally {
System.out.println("finished: " + thisPath);
// 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知
// 相当于释放锁
zk.delete(this.thisPath, -1);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread() {
public void run() {
try {
DistributedClient dl = new DistributedClient();
dl.connectZookeeper();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
}
7.zookeeper原理
Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave
但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower
Leader是通过内部的选举机制临时产生的
7.1 zookeeper的选举机制(全新集群paxos)
以一个简单的例子来说明整个选举的过程.
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.
1) 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
2) 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.
3) 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.
4) 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.
5) 服务器5启动,同4一样,当小弟.
7.2非全新集群的选举机制(数据恢复)
那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。
需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。
数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。
Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。
逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说: 如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ; 逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新.
选举的标准就变成:
1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票
2、统一逻辑时钟后,数据id大的胜出
3、数据id相同的情况下,leader id大的胜出
根据这个规则选出leader。